本文介绍了一种基于3D高斯喷洒的辐射场训练方法,显著提高了重建一致性和效率。提出的Splatter Image方法实现了每秒38帧的单目三维物体重建,利用高斯颗粒化技术优化了训练和渲染过程,并探讨了其在动态场景中的应用,展示了在渲染质量和存储效率上的优势。
本文介绍了一种优化的3D高斯飞溅表示法,应用于稀疏图像集合的新视角合成,显著降低内存消耗并提高渲染效率。通过高斯颗粒化技术,提出了超快的单目三维物体重建方法Splatter Image,运行速度可达每秒38帧,存储成本降低近20倍。
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