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作者开发了一个卡牌游戏框架,源于2018年面试时对合服方案的思考。框架将进程分为agent和gameplay,通过共享数据库和etcd管理节点,支持跨服玩法和动态迁移。核心是逻辑单元调度,类似K8s,解决跨服数据一致性和资源回滚问题,并支持热更新。

写了一个卡牌游戏框架

重归混沌的BLOG 重归混沌的BLOG · 2026-08-23T06:34:19Z
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