文章介绍了数据类型的概念,包括原始数据类型(如int、float)和非原始数据类型(如数组、对象)。原始数据类型是预定义的,始终有值,而非原始数据类型可以为null。
原始数据类型存储单一值,速度快且内存占用少,如整数、浮点数、布尔值和字符。非原始数据类型如数组、链表和类等,存储多个值,内存占用大且可变。
Symbol是JavaScript中的一种原始数据类型,用于在对象中创建隐藏属性。调用Symbol()函数可以创建一个Symbol,它有两个主要特性:任意两个Symbol都不相等,对象的属性名可以用Symbol。Symbol在JSON.stringify()的输出中会被排除,适合存储只在编码过程中需要用到的信息。
Symbol是ES6新增的原始数据类型,表示独一无二的值,可作为对象属性的键,避免键名重复问题。Symbol还可降低代码耦合,模拟私有方法,实现全局共享。可使用Symbol.for方法在全局注册表中查找已存在的Symbol,使用Symbol.keyFor方法判断Symbol是否在全局注册表中。ES6提供了Object.getOwnPropertySymbols方法获取对象中的Symbol键。Symbol不可强制转换为字符串。
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