本文探讨了 C++ 中的状态元编程(STMP),即在编译期改变全局状态的能力。通过编译器宏和模板技巧,展示了如何实现编译期计数器和状态观察,讨论了友元函数的作用及绕过访问权限限制的方法,并提供了相关代码示例,强调了 C++20 的新特性和潜在的编译器行为。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。