我们提出了一种名为高斯流的新方法,用于快速重建多视图和单目视频中的动态场景,并实现实时渲染。通过3D高斯喷洒和双域变形模型,显式建模高斯点的属性变形,无需为每帧单独训练模型。该方法提高了效率,训练速度比传统方法快5倍,且新视图渲染质量更佳。
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