本文介绍了一种基于学习的方法,通过单个肖像图像恢复3D人头几何形状,利用参数化3D人脸模型和双目立体匹配技术生成高保真的3D头像。研究提出了Portrait3D和Real3D-Portrait等新框架,改进了3D重建和动画效果,展示了在游戏和远程呈现中的应用潜力。
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