图形渲染岗位高频面试题总结:一、大图纹理跨JNI传递可用AndroidBitmap_lockPixels获取直接指针,或通过AHardwareBuffer与EGLImage实现零拷贝;二、OES纹理是外部图形缓冲的只读视图,由驱动完成YUV转换与布局适配,因此常用于相机视频链路;三、双线性插值仅取4个纹素,缩小时仍属点采样,会违反采样定理而产生摩尔纹。
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