本文介绍了一种名为“蝴蝶翅膀4”的确定性游戏,结合了“受控混沌转移”(CCS)和“接受失控”(ALC)机制,使得AI无法有效评估游戏状态。这些机制创造了结构上无法评估的位置,阻碍了AI的模式识别和战略规划,证明了AI在此类游戏中的无效性。
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