本文提出了一种基于变分生成模型的场景布局合成方法,结合可微分渲染模块优化布局,实验表明其在条件场景合成中表现优越。此外,研究介绍了多种生成模型,如CommonScenes和SelfGraphVQA,以提高3D场景生成的效率和多样性,特别是在视觉问答任务中的应用。
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