本文综述线性bandits与强化学习中的置信集和后悔界研究,提出方差感知置信集,实现不依赖循环次数的后悔上限及首个对数比例后悔界,并涵盖稀疏线性bandit、logistic模型置信区间、非静态赌博机算法和有限样本自适应采样策略等进展。
本文综述约束条件下上下文赌博机的研究进展,涵盖预算与时间限制、资源消耗、背包约束、公平性约束及半参数非线性混淆等问题;OPLB、UCB-ALP等算法实现近最优或对数级后悔界,部分工作给出下界与模拟结果,并将相关技术推广至拍卖等战略场景。
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