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该研究提出了一种新颖的数据驱动动作插值系统,使用周期自编码器学习相位变量,以生成自回归方式的姿势序列。双向控制方案可满足动画师手动修改的姿势或末端执行器的约束。该框架可用于创建游戏和电影行业中的动画人物序列,具有较高的动作质量和泛化性。

面向动作驱动的人体动作预测的方向感知腿部运动学习

BriefGPT - AI 论文速递 BriefGPT - AI 论文速递 · 2023-10-23T00:00:00Z

本文介绍了一种新颖的数据驱动的动作插值系统,通过使用周期自编码器学习到的相位变量,在混合专家神经网络模型中实现人物的目标姿势。该方法通过聚类动作的专家权重,在空间和时间上生成一系列姿势序列。实验结果表明,使用相位进行动作插值任务可以使插值动作更加清晰稳定,并能合成更具挑战性的运动。该框架在动作质量和泛化性方面与最先进的方法相竞争,适用于游戏和电影行业中的动画人物序列的快速原型工作流程。

相位流形中的运动中间插值

BriefGPT - AI 论文速递 BriefGPT - AI 论文速递 · 2023-08-24T00:00:00Z
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