文章介绍了几种典型的地图投影方式,包括墨卡托投影、米勒投影、圆柱等积投影、方位等距投影、正投影、透视投影和罗宾逊投影,并提供了相应的GMT脚本示例。
上周,Randall Munroe发布了他最新的XKCD漫画“Bad Map Projection”的第六部分“ABS(Longitude)”。这是一个糟糕的地图投影,突出了地球的某些区域。他的同事想重新创建这个投影。为了准备数据,他们使用了ogr2ogr工具从Natural Earth网站下载了国家和地点数据,并将其加载到PostgreSQL数据库中。接下来,他们准备对数据进行处理,将每个国家的多边形形状转换为MultiPolygon。
墨卡托投影是由杰拉德斯·墨卡托于1569年创立的地图投影方法,主要用于航海。它通过等角圆柱投影法将地球表面转换为平面,使航海者能够直线航行到达目的地。尽管这种投影会导致面积变形,但在航海中非常实用。
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