这款基于Godot 4.4 Mono开发的2D Roguelite地牢射击游戏,结合了经典的地牢探索与战斗机制。玩家可以自由探索多层地牢,清理怪物并拾取道具。游戏内置可视化地图编辑器,支持玩家自制房间和关卡,增强了创作性与可玩性,整体采用双摇杆射击系统,提供流畅的游戏体验。
《枪火地牢》是一款基于Godot 4.4 Mono与.NET 9.0的2D Roguelite射击游戏,玩家在随机生成的多层地牢中逐层消灭敌人,获取武器与能力,挑战Boss以完成通关。游戏还内置地图编辑器,增强了可玩性。
《英雄无敌 V》1.60版本存在漏洞,利用地图编辑器分享地图时,解压缩文件可能导致堆缓冲区溢出,攻击者可借此替换对象的虚表。
地图编辑器的主要功能已完成,检查器已重写以解决崩溃问题,并新增了将3D模型和纹理转换为ME2和GI格式的工具。
地图编辑器的基本功能已完成,未来将进行改进。游戏引擎新增Lua脚本的多线程系统,支持独立任务执行,函数调用方式也已更新。目前正在为游戏项目构建多人游戏基础,后续将分享更多信息。
游戏开发中修复了几个重要问题,包括加载地图时崩溃、地图编辑器因缺失3D模型文件崩溃,以及lua脚本的语法错误。
介绍了alpha开发版本#0.42,修复了错误,调整了界面,改进了地图编辑器功能,增加了配置文件,更新了引擎文件结构,并添加了垂直帧同步(60 FPS或更高)。新文件创建时使用“levels\template.me”作为模板。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。