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《缺氧》是一款基地建设类游戏,玩家需要管理资源和环境,特别是气体和热量。游戏初期资源丰富,但后期资源紧缺,玩家需合理规划基地,优化资源管理和科技树,以提高效率并推进游戏进程。

我对《缺氧》的游戏理解

云风的 BLOG
云风的 BLOG · 2026-04-28T13:06:28Z
当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏

《长夜之后》是一款国产丧尸题材游戏,结合基地建设与RTS玩法,玩家可在末世中建立新家园。尽管音效和模型较粗糙,但玩法吸引人,玩家评价良好。销量不算火爆,开发团队理性看待市场,计划多线开发新项目,追求稳定发展。

当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-11-06T06:00:00Z
B站《碳酸危机》制作人再出新作 《鸭科夫》官宣参与Steam新品节

《逃离鸭科夫》是一款由bilibili游戏发行的单人俯视角射击游戏,将于5月29日全球试玩。游戏结合可爱的鸭子题材与丰富的随机元素,玩家需管理资源、建设基地,最终逃离星球。

B站《碳酸危机》制作人再出新作 《鸭科夫》官宣参与Steam新品节

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-05-22T06:40:00Z

这篇文章探讨了基地建设类游戏的核心体验,分析了《异星工厂》和《缺氧》的相似之处。玩家需要了解规则、设定目标、制定计划并应对挫折。游戏应提供足够的细节,避免简化为放置游戏,鼓励玩家建立长期计划。核心体验在于规划与实施,而非单纯的玩法过程。

基地建设(工厂)类游戏的玩家体验

云风的 BLOG
云风的 BLOG · 2024-08-13T13:14:40Z
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