多人会议系统搭建:3人以下用Mesh全互联,3人以上用SFU架构,每人上行1路,服务器只转发不重编码,下行按需订阅。服务端用Node.js+Socket.io实现信令、房间与流管理,处理断线重连、竞态和空房间回收。客户端管理多路流,按会议规模选择全订阅、活跃订阅或分页策略。大画面支持声控、固定、手动切换,声控需加防抖与迟滞。
本文介绍了ZEGO实时音视频SDK的混流焦点语音方案,旨在解决多人会议中重要发言人声音被淹没的问题。通过服务端混流,突出特定发言人的声音,适用于视频会议和在线课堂等场景。方案包括核心原理、关键API参数及实现步骤,强调统一控制和动态切换焦点的优势。
语音聊天接口(API)支持实时音频通话和语音直播,适用于APP和Web等平台。云服务商提供的功能包括音频通话、多人会议和音质检测,具备高并发和低延迟,满足多种场景需求。
LiveKit 是一个基于 WebRTC 的端到端堆栈,提供可扩展的多人会议功能,包括实时视频、音频和数据。它具有现代化的客户端 SDK、强大的网络连接能力和易于部署的特性,支持 JWT 认证和演讲者检测等高级功能。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。