本研究在中国的角色扮演游戏“Jubensha”中应用大型语言模型,设计了中文数据集,提升了AI智能体的发展。研究还介绍了基于语言模型的多智能体交互框架,增强了游戏的动态性。通过评估智能体的表现,验证了方法的有效性。研究旨在为该领域提供新视角,并建立新的评估基准。
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