本文探讨了利用3D高斯模糊技术进行动态人物和城市场景的重建与渲染,提出了HumanGaussian和GaussianBody等新方法,以提高渲染质量和训练速度,并解决动态重建中的非刚性变形问题。实验结果显示,这些方法在复杂场景和多相机系统中表现优异,实现了实时高质量渲染。
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