该论文探讨了贝叶斯全局优化中的多臂赌博问题,提出了基于高斯过程的GP-BUCB算法,证明其累积遗憾仅增加一个常数因子,并在实际应用中验证了其有效性。此外,研究还涉及带有Bandit反馈的序贝叶斯优化,提出了新算法及其遗憾界,展示了算法在合成和实际数据上的优越性能。
该研究提出了一种完全分散的鲁棒上置信界算法,用于分散合作多臂赌博中正常代理的表现提升。实验证实该算法在遗憾方面不劣于单代理UCB1算法,且所有正常代理的累积遗憾严格优于非合作情况。
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