本文综述多视角无监督学习与三维场景表示研究:利用深度生成模型将场景表示分为视角无关与视角相关部分,迭代整合多视角信息;引入组合性与不可约性假设,分析无监督对象中心表示的可学习性;提出SIMONe、MulMON等模型,从部分观察推断模块化三维物体表示,实现视角合成与实例分割;结合自监督与多视角匹配,用未标记图像或机器人数据学习视角估计与高质量表示,性能接近全监督方法。
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