本文提出了一种可驾驶的三维高斯化身模型(D3GA),利用三维高斯分布点技术实现实时渲染。该模型通过多视角视频输入,结合关节角度和关键点驱动形变,显著提高了渲染质量和速度。D3GA在动态外观生成和姿势建模方面表现优越,能够以超过20fps的速度进行高保真渲染,解决了实时渲染中的挑战。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。