本文提出了一系列优化3D高斯点云渲染的方法,包括学习性掩码策略、向量量化和因式化技术。这些方法显著减少了存储需求,提高了渲染质量,并在静态和动态场景中实现了高效的新视图合成,提升了重建质量和一致性,解决了高内存占用的问题。
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