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游戏中的对话设计

文章探讨了游戏对话系统的设计与实现,从功能需求出发,规划了包含人物、对白、分支和跳转的数据结构,并借助AI辅助编码搭建场景。作者强调对白内容设计难度大,因此从博客圈取材,并使用AI生成角色形象,以提高开发效率。目前原型已完成,正进入打磨阶段。

游戏中的对话设计

碎言博客 碎言博客 · 2026-08-08T00:42:14Z
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