Symbol是ES6新增的原始数据类型,表示独一无二的值,可作为对象属性的键,避免键名重复问题。Symbol还可降低代码耦合,模拟私有方法,实现全局共享。可使用Symbol.for方法在全局注册表中查找已存在的Symbol,使用Symbol.keyFor方法判断Symbol是否在全局注册表中。ES6提供了Object.getOwnPropertySymbols方法获取对象中的Symbol键。Symbol不可强制转换为字符串。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。