本文提出了一种简化 NeRF 表示方法,使用容积渲染公式和空间映射提升点云渲染质量。同时,使用射线行进法对原始点云进行矫正,避免空间频率崩溃和邻域点干扰。该方法在点云渲染方面取得了最先进的性能,使用更小的模型尺寸优于之前的研究。
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