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写在《小丑牌》全卡组金注之后

经过半年的努力,作者成功完成《小丑牌》全卡组金注挑战,赢得120局。游戏随机性强,难度高,需要多次尝试。作者分享了小丑的特点与策略,并提到该游戏获奖且由个人开发,初衷是提升简历。

写在《小丑牌》全卡组金注之后

一叶斋 一叶斋 · 2025-08-21T00:00:00Z
消光一夏! —— 初代《消逝的光芒》与《消逝的光芒2》同时迎来更新

Techland宣布“消光一夏”,为8月22日的《消逝的光芒:困兽》预热。初代与《消逝的光芒2》将推出免费更新,提升画面与音效,并支持多平台。新内容包括与《小丑牌》的联动包及社区创作节,鼓励玩家参与新挑战。

消光一夏! —— 初代《消逝的光芒》与《消逝的光芒2》同时迎来更新

游戏研究社 游戏研究社 · 2025-06-26T11:20:00Z
陪跑一整年的《动物井》,真该得个“年度最惨独立游戏”奖吧

《动物井》是独立游戏《小丑牌》作者LocalThunk评选的2024年度最佳游戏,尽管媒体评分高达91分,但在304个奖项中仅获4次。开发者Billy Basso花费7年制作,强调游戏的独特性与玩家体验。尽管面临营销困难,最终通过独特宣传策略获得关注。Basso认为,开发游戏应专注于热爱的内容,而非迎合市场。

陪跑一整年的《动物井》,真该得个“年度最惨独立游戏”奖吧

游戏研究社 游戏研究社 · 2025-03-22T02:30:00Z
《小丑牌》作者公开全部开发时间线,“一人成军”是怎么拿下TGA的?

《小丑牌》是一款成功的独立游戏,获得TGA2024最佳独立游戏奖,销量超过500万。开发者LocalThunk记录了自2021年12月起的开发历程,分享了灵感、挑战及与玩家的互动。游戏于2024年2月正式发售,媒体评价极高,深受欢迎。

《小丑牌》作者公开全部开发时间线,“一人成军”是怎么拿下TGA的?

游戏研究社 游戏研究社 · 2025-03-11T04:50:00Z
《小丑牌》开发者再次力荐《动物井》,说感觉自己像“冒牌货”

2024年独立游戏《小丑牌》获得28个年度游戏奖项,成为最成功的独立游戏。《动物井》仅获4个奖项,开发者Localthunk对此表示祝贺,并设立Golden Thunk奖以推荐优秀独立游戏,提升其曝光度。

《小丑牌》开发者再次力荐《动物井》,说感觉自己像“冒牌货”

游戏研究社 游戏研究社 · 2025-01-08T07:05:00Z
《小丑牌》竟然联动《巫师3》了

《小丑牌》与《巫师3》、《吸血鬼幸存者》、《潜水员戴夫》和《Among Us》四款游戏做外观联动,更新小丑牌样式。《潜水员戴夫》还与《药剂工艺:炼金模拟器》和Mxmtoon联动。此次联动预热即将推出的重大更新。

《小丑牌》竟然联动《巫师3》了

游戏研究社 游戏研究社 · 2024-08-31T05:15:00Z
【白夜谈】不是所有“赌博肉鸽”都是《小丑牌》

《小丑牌》、《Bingle Bingle》和《再来一张》是肉鸽化的赌场游戏,但玩法单薄且缺乏乐趣。《再来一张》将21点做成了Rougelike,体验较好。未来的肉鸽游戏应思考如何改编赌博游戏规则,创造独特玩法。

【白夜谈】不是所有“赌博肉鸽”都是《小丑牌》

游戏研究社 游戏研究社 · 2024-06-06T11:50:00Z
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