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Godot 4.3+ 层次有限状态机

本文介绍了层次有限状态机的实现,状态类通过继承实现状态切换,状态机节点管理状态及其转换,确保角色在不同状态下的行为。示例状态IdleState展示了进入、退出和更新逻辑的处理。

Godot 4.3+ 层次有限状态机

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DEV Community · 2025-01-22T16:19:09Z
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