微软正在测试其自动超分辨率(Auto SR)功能,旨在提升Xbox Ally X手持设备的游戏画质和帧率。该功能通过降低分辨率来提高帧率,并在大屏幕上提升图像质量,特别适用于低于60fps的游戏。Auto SR将集成在Windows 11的游戏栏中,同时微软还改善了Xbox Ally的连接体验,以支持更流畅的游戏表现。
Wine 11 的发布显著提升了 Linux 上 Windows 游戏的性能,特别是通过核心重构 NTSYNC 改善了多线程游戏的同步机制,帧率和稳定性大幅提升,部分游戏帧率提升达 678%。这一进展将为更多 Linux 游戏玩家带来更流畅的游戏体验。
摩尔线程于2月20日发布v290.100显卡驱动,优化多款热门游戏。在DirectX 12模式下,《无限暖暖》帧率提升超过40%;在DirectX 11模式下,《瘟疫传说:安魂曲》提升超过120%,《死亡搁浅》提升超过50%。新驱动还提升了《拳皇15》等游戏体验,用户可通过官网下载。
微软的自动超级分辨率(Auto SR)功能可在Windows笔记本上的骁龙芯片上提供人工智能帧率提升。该功能不是高通技术,也不仅适用于高通的新骁龙X芯片,也不仅适用于特定游戏。高通表示,自动超级分辨率是微软自己的功能,不是高通骁龙游戏超级分辨率的另一个名称,也不是技术上专属于高通芯片。尚不清楚其他竞争对手芯片是否能够利用该功能。微软尚未回答相关问题。
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