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塞尔达上iPhone,游戏该松绑了

文章从开发者用52小时将《塞尔达传说:旷野之息》移植到iPhone切入,指出AI正降低破解与逆向的门槛:显卡算力限制被突破,Switch 2和PS5被越狱,PHP漏洞被利用。AI工具REA可辅助记忆、分析和暴力尝试,但仍需人提供思路。作者认为,平台靠独占和捆绑留住用户的模式将受冲击,厂商应靠好产品和服务留人,未来值得期待的是更多好游戏、更少平台捆绑。

塞尔达上iPhone,游戏该松绑了

硕鼠的博客站 硕鼠的博客站 · 2026-10-27T00:30:00Z
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