文章以阿伦特“平庸的恶”为引,对比Java与Go的错误处理机制。Java用异常和崩溃共用的Throwable机制,复杂且易混淆;Go则简单将错误视为值,通过多返回值和error接口处理,不引入新机制。作者认为Go的错误处理平庸但实用,并嘲讽Java设计的冗余。
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