麻省理工学院的研究人员开发了一种高效的模拟方法,帮助动画师创建逼真的弹性角色。该方法稳定地模拟弹性物体,避免了现有技术中的不稳定性,并保持物理特性。研究者通过揭示方程中的隐含凸结构,提升了模拟精度,适用于动画和工程设计,未来可能应用于制造柔性产品。
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