该研究提出了一种新方法,将三维网格形状编辑视为条件重建问题,能够快速实现多种网格编辑,并在单张图像的指导下生成复杂几何形状。
本文提出了一种无需训练的3D编辑方法,通过用户文本提示和粗略掩膜,实现快速、精确的单个形状编辑,确保编辑区域与原始输入无缝融合。
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