本文介绍了多种基于扩散模型的3D场景编辑方法,如Inpaint4DNeRF和Edit-DiffNeRF,旨在提升NeRF的可编辑性和多样性。这些方法在生成高质量3D内容和保持多视图一致性方面表现优异,尤其在处理实际影像退化时展现出更好的鲁棒性。
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