微软游戏部门裁员约3200人,Xbox品牌进一步弱化。Halo转交动视新团队开发,Rare、World's Edge并入动视,Obsidian划归Bethesda专注《辐射》,休闲游戏归King,Playground与Turn 10合并。新CEO称目标触达十亿用户,聚焦Minecraft、Halo等知名IP。Xbox Game Studios大幅缩水,品牌定位愈发模糊。
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