昨晚晚餐后我感到疲惫,直接入睡。我在思考高强度的IT工作是否适合我。随着AI工具的普及,我的工作效率提高,几乎不再依赖谷歌。未来我希望能摆脱快节奏的生活,过上理想的生活。
EA旗下的Respawn工作室正在开发一款快节奏的第一人称动作游戏,玩家将扮演一个未指明的曼达洛人赏金猎人。游戏不是开放世界。
本篇是对二〇二三年四月生活的记录与思考。 🚀 快节奏时代下的短视频 关于周刊选题我有一个 LogSeq 的白板,当我发现某个选题的素材准备的差不多时就会拿出来写写分享一下,也算作话题的总结。写了一个题目就在白板里划掉一个选题,剩余的选题储备长期维持在 5...
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。