本文介绍了猜数字游戏中的二分法,探讨了其为什么是最佳选择。从信息论的角度看问题,将“是/否”转为二进制的1/0,每个答案相当于1个比特的信息。最后提出了一个思考题。
本文介绍了设备实现的布光技巧,包括标准罩、柔光箱、反光板等方式。同时,介绍了光线距离和照度的平方反比定律和不同布光方式的特点和应用场景。最后,提出了一个思考题。
在某个JavaScrit前端群里面,网友深圳-reolve发的一道关于JavaScrit作用域与函数提升的思考题引发了众位大佬的讨论。题目coole.log(a)if (true) { a = 2 fuctio a () {} a = 3 coole.log(#39内部#39, a)}coole.log(#39外部#39, a)执行结果:打印a在所有位置的值:
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。