到2030年,感知互联网(IoS)将崛起,提供多感官体验。与传统虚拟现实相比,IoS认识到我们在现实世界中的感知远超视听。该文探讨了推动沉浸式多感官媒体的技术,重点研究了功能和应用。通过对比分析,强调生成式人工智能在沉浸式媒体中的实际应用,并勾勒未来发展方向。
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