本文介绍了基于神经辐射场(NeRF)和生成对抗网络(GAN)的方法,用于合成逼真的3D虚拟人物,涵盖肢体手势、面部表情和语音生成。研究提出了面部融合、手势动画重建和音频驱动的说话人脸合成等技术,显著提升了视频质量和同步效果,推动了虚拟人物动画的自然流畅性。
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