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前天(4月27日),由轮回工作室开发的游戏《斩业人》公布了首支预告片,并且在Steam同步开启了小规模试玩。和近一年看到的国产游戏项目方向不太一样,《斩业人》是一款完全2D形态的横版游戏。预告引用了一句 “善者往生极乐,恶者堕入地狱。洗清罪孽,方可轮回”作为开篇...

从手游转向单机的第一步,他们做了一款地府题材类银《斩业人》

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-04-29T16:00:00Z

编者按:2017年,一家来自成都的手游公司Skymoons(天象互动),先后在乌克兰基辅和苏格兰爱丁堡设立了自己的美术团队。两地的人力成本在当时都明显高于中国,这样的选址,显然不是为了节省开支。 基辅工作室的筹建以及关键岗位招聘,由一家名为Values...

海外猎头专家观察:中国手游,到底为什么一直在“赢”?

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-04-15T16:00:00Z

对于在前互联网时代接触到电脑的大部分用户而言,“空当接龙”很可能是他们玩到的第一款电子游戏。作为Windows系统自95版本以来就自带的游戏之一,纸牌接龙的规则未必称得上有多简单易懂:洗乱的纸牌会被分成几摞,玩家需要将这些牌逐一翻开,再按照“花色红黑相隔”“数字由大接小”的规则,通过各种腾挪,最终整理成由 A到...

把“空当接龙”改造成竞技手游,一位华人女性做出了全球排名前40的手游公司

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-03-14T16:00:00Z

确实有手机。今天,暴雪娱乐公布了一款《守望先锋》的衍生手游——《守望先锋:突袭》(Overwatch:...

《守望先锋》公布衍生手游:非端游移植、区别有“亿”点大

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-02-25T16:00:00Z
告别更新焦虑:绿联NAS+腾讯手游加速器,让游戏更新在局域网“飞”起来

玩家面临硬盘空间不足的问题。绿联NAS与腾讯手游加速器合作,提供局域网内快速游戏更新,提升游戏体验。DXP4800 Plus可作为电脑的第二硬盘,支持大容量存储,未来NAS将成为游戏服务节点,改变传统存档备份方式。

告别更新焦虑:绿联NAS+腾讯手游加速器,让游戏更新在局域网“飞”起来

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-01-29T05:30:00Z
真心换真心

在2021年寒假,我和同学们在电脑上玩《鹅鸭杀》,享受快乐时光。虽然尝试下载手游,但因缺乏代理一直等到2026年。手游公测后重温乐趣,游戏中的信任与反信任对抗令人兴奋。如今工作后聚会机会减少,游戏成为美好回忆的承载。

真心换真心

印记
印记 · 2026-01-12T13:10:49Z
从IP衍生到年度爆款,《无畏契约手游》拿下App Store 2025年度游戏

苹果于12月4日公布了2025年App Store Awards获奖名单,《无畏契约手游》荣获年度游戏奖。该游戏凭借快节奏的团队竞技体验,成功吸引年轻玩家,打破了移动端FPS游戏的质疑。其成功归功于对IP核心价值的坚守和年轻化的宣传策略,迅速积累了大量用户和话题热度。

从IP衍生到年度爆款,《无畏契约手游》拿下App Store 2025年度游戏

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-12-05T14:30:00Z
怎样把虚假的手游广告,做成一个真正的爆款单机?

《球比伦战记》是一款结合肉鸽元素的打砖块游戏,销量超过百万。游戏灵感来源于《吸血鬼幸存者》,通过多样化的技能和成长系统,提供丰富的体验。玩家可以享受爽快感并进行城镇建设,形成独特的挂机玩法,满足不同阶段的需求。

怎样把虚假的手游广告,做成一个真正的爆款单机?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-12-03T06:00:00Z

我最近沉迷于《Dream League Soccer 2025》这款足球手游。与其他氪金游戏不同,它操作流畅,玩家可以免费组建球队,参与真实的联赛和杯赛,还能体验国际杯模式,十分有趣。

推荐一款足球手游 - DLS2025

飞刀博客
飞刀博客 · 2025-11-07T09:02:54Z
《2025东西方手游市场对比报告》揭示玩家行为差异,强调策略因地制宜

Mistplay发布的《2025东西方手游市场对比报告》指出,东西方玩家在忠诚度上存在显著差异。日本和韩国玩家倾向于专注于1-3款核心游戏,而美国和英国玩家则更频繁更换游戏。东方玩家通过应用商店寻找新游戏,西方玩家则依赖社交媒体。登录奖励在西方市场有效,而日本和韩国玩家更看重剧情和独家内容。此外,日本玩家的付费频率和金额均高于西方玩家。

《2025东西方手游市场对比报告》揭示玩家行为差异,强调策略因地制宜

全球TMT-美通国际
全球TMT-美通国际 · 2025-11-05T08:42:58Z
2025全球《手游厂商50强》发布,腾讯米哈游叠纸等9家中国公司在列

全球知名游戏媒体PocketGamer.biz发布了2025年手游厂商50强榜单,中国有9家企业上榜。叠纸科技作为女性向游戏的代表,旗下《无限暖暖》和《恋与深空》获得国际大奖,展现了女性向游戏的商业潜力。

2025全球《手游厂商50强》发布,腾讯米哈游叠纸等9家中国公司在列

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-10-11T12:30:00Z
华为助力中国游戏实现欧洲市场可持续增长

华为在德国举办“领启未来”游戏行业沙龙,讨论游戏本地化策略及欧洲玩家偏好。华为指出,中国游戏公司在欧洲快速增长,已占手游TOP100的30%。公司建立了本地化支持体系,涵盖Aspiegel子公司和合规中心,提供全面支持。华为游戏中心服务170多个国家,拥有2.6亿玩家,28家中国TOP30游戏厂商已加入其生态。

华为助力中国游戏实现欧洲市场可持续增长

全球TMT-美通国际
全球TMT-美通国际 · 2025-08-29T01:36:26Z
SUPERCELL全线产品首聚 ChinaJoy!「超级细胞潮流街区」定义沉浸式游戏新生态

Supercell成立于2010年,总部位于芬兰,月活跃玩家超过3亿,以《部落冲突》等手游闻名。2023年ChinaJoy展会上,Supercell展示多款游戏并提供互动体验,吸引全球玩家参与,推动本地化创新。

SUPERCELL全线产品首聚 ChinaJoy!「超级细胞潮流街区」定义沉浸式游戏新生态

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-08-03T07:00:00Z
宝可梦手游涉嫌抄袭中国画师,官方发表致歉声明

宝可梦卡牌手游因新卡“凤王EX”涉嫌抄袭中国画师昼时歌的作品引发争议,官方已致歉并撤回该卡,称因误用错误资料。昼时歌也承认其作品曾被非授权厂商抄袭。此事件反映了大公司在版权管理上的疏忽,同时宝可梦还在与《幻兽帕鲁》开发商的专利纠纷中苦战。

宝可梦手游涉嫌抄袭中国画师,官方发表致歉声明

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-07-31T06:00:00Z

吉卜力风格的手游因可灵AI和Midjourney生成而受欢迎,画面精美。用户通过简单提示词可生成内容,尽管与提示不完全一致,但激发了对虚拟世界的探索期待。可灵AI市场占有率已达30.7%。

吉卜力风「手游」爆火,可灵+Midjourney生成的!教程已出,支持复刻

量子位
量子位 · 2025-06-17T09:28:10Z
2000万预约达成!看瓦手如何解锁移动射击新未来

《无畏契约手游》在预约阶段吸引了超过2000万玩家,以其独特的“技能+枪械”玩法和高品质画面成为射击类手游的黑马。游戏将于6月12日进行限号测试,期待在竞争激烈的市场中脱颖而出。

2000万预约达成!看瓦手如何解锁移动射击新未来

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-06-06T04:30:00Z
被嘲讽为“幼稚”的JRPG剧情,却在现实中上演了

《女神异闻录吧》因吧务撤职而陷入混乱,吧友们开始推选新候选人。争论集中在手游《女神异闻录:夜幕魅影》与主机游戏的接受度,反映出玩家间的矛盾与情感,社区环境愈发复杂,王位竞选尚未结束。

被嘲讽为“幼稚”的JRPG剧情,却在现实中上演了

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-05-01T04:30:00Z
8 英寸的小平板很好,但我看不到它的未来

小平板因适合短视频和手游而受到关注,尽管市场上有多款产品,但未来可能被折叠手机取代。折叠手机结合了便携性与大屏体验,逐渐成熟,可能对小平板市场产生影响。

8 英寸的小平板很好,但我看不到它的未来

爱范儿
爱范儿 · 2025-04-25T02:16:13Z
11.6亿欧元换25%傀儡席位?腾讯投资育碧IP背后的”入赘式”交易内幕,育碧拆分三大IP套现自救,腾讯得到想要的东西了吗?育碧能够被救活吗?

腾讯以11.6亿欧元投资育碧,获得新成立子公司25%股份,涉及《刺客信条》等IP。育碧面临财务困境,股价暴跌,腾讯希望通过手游改编实现盈利。投资结构复杂,腾讯未获投票权,未来发展需观察。

11.6亿欧元换25%傀儡席位?腾讯投资育碧IP背后的”入赘式”交易内幕,育碧拆分三大IP套现自救,腾讯得到想要的东西了吗?育碧能够被救活吗?

硕鼠的博客站
硕鼠的博客站 · 2025-03-31T00:55:48Z
宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评

《宝可梦卡牌口袋版》自上线以来下载超过1亿,曾在71个国家的免费榜上登顶。尽管受欢迎,但因交易系统繁琐受到玩家批评。游戏将更新交易功能,取消“交易代币”,改用“闪亮沙子”,并允许玩家分享交换卡牌清单,以提高交易便利性。玩家仍有其他改进诉求,具体改动时间未定。

宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-03-17T07:00:00Z
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