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G6 Mobile 包体积优化

本文讨论G6 Mobile包体积优化。初始包1.3M,gzip后330k,移动端过大。主要问题包括重复依赖(如g-base、gl-matrix)、无用模块(如@antv/g-webgpu、regl)及版本不一致。优化方案:发布g-mobile消除重复,拆分layout和tree graph为扩展包,同步依赖版本。预计核心包降至500k左右,释放约800k空间。

G6 Mobile 包体积优化

AlbertAz's Blog AlbertAz's Blog · 2021-01-25T00:00:00Z
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