本文回顾了近二十年来个人电脑和智能手机的技术变迁,作者分享了从尝试各种系统到选择稳定设备的经历,强调软硬件结合的重要性,以及品牌服务和设备生态化的趋势。
在 WWDC25 上,Apple 宣布 SceneKit 将只修复关键 bug,不再增加新特性,建议开发者迁移至 RealityKit。虽然 SceneKit 仍可使用,但失去维护意味着与 Swift 生态脱节,许多框架逐渐被新技术取代,开发者对此感慨万千。
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