“老董工具箱”提供光学折射率计算器,支持按斯涅尔定律、波长法或临界角法计算折射率、光速比及光在介质中的速度,并可选择角度与波长单位。页面还列出空气、水、玻璃、钻石等常见材料的折射率,并说明斯涅尔定律、临界角与全反射原理。
本文提出了一种新颖的去卷积方法,针对长距离成像中的大气湍流模糊问题。该方法结合了大气调制传递函数的解析表达式与框架去卷积算法,能够有效估计折射率结构,实现优异的去模糊效果。
该研究提出了一种新的深度场景表示方法——神经反射场,使用全连接的神经网络编码场景中任意3D点的体密度、法线和反射属性,并将其与可微分的物理模型相结合,实现高质量的视角合成和照明重建。
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