苹果WWDC25推出了统一设计语言Liquid Glass,涵盖iOS和macOS,强调拟物化设计,结合玻璃与液体特性,提升用户体验,预示未来产品形态。
本文回顾了作者对2013年发布的OS X Mavericks系统的怀旧体验,强调其优雅直观的拟物化设计。尽管在现代环境中存在兼容性问题,Mavericks依然提供独特的操作体验,代表了追求用户体验的时代。
这篇文章介绍了日本工业设计师山中俊治为苹果设计的Macintosh次世代GUI设计方案,名为“DrawingBoard”。该设计方案采用手绘风格的UI细节和独特的视觉特征,但未被采用。文章还提到了其他基于该设计方案的主题和类似的尝试。最后,文章指出Mac OS X和拟物化设计是Mac视觉史的重要节点,而Vision Pro是进入空间计算时代的里程碑。
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