《GTA VI》开发历时八年,团队从2441人扩至4711人。项目最初设想横跨美洲,后收缩至虚构的Leonida州。开发因《荒野大镖客2》占用资源、核心主创离职、疫情与泄密事件多次受阻,发售日两度延期至2026年11月。团队为NPC、天气、生态等系统投入巨大,力求拟真与乐趣平衡。
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