本文介绍了如何使用Qt 6.11构建实时体积光束系统,利用IES文件实现真实光分布效果。通过单次散射方法计算光在雾中的传播,创造逼真的光影效果。该系统支持多个光源,适用于摩托车赛车演示,并结合运动模糊增强视觉体验。
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