本文探讨了基于Win32 API的无边框窗体实验项目,旨在验证AOT编译效果并为NanUI未来版本优化提供参考。项目通过C#重构C++代码,减少对.NET的依赖,支持跨平台兼容性,具备窗体模式切换、DWM阴影效果和拖动缩放等功能,整体架构已符合生产环境使用条件。
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