《塞尔达传说:王国之泪》发售一年,热度不及《旷野之息》。文章提到了类似的游戏《新创世纪》,商业成绩不佳。作者对《新创世纪》的“动物伙伴”系统赞赏,希望有新作。然而,该游戏多年无消息。作者希望再次体验与动物伙伴一起冒险的乐趣。
本文讨论了《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界分类、交互设计和战斗设计。游戏通过底层物理/化学规则创造了多样的交互结果,增加了可玩性。神庙设计、怪物设计和Boss设计也被提及。通过创新的设计和复杂的交互系统,《旷野之息》为玩家带来了丰富的游戏体验。
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