《星球大战:亡命者》是一款开放世界游戏,玩家通过选择和行动来塑造游戏世界。游戏中的声望系统和能力升级机制使玩家的决策产生实际影响。玩家可以与不同的犯罪集团合作,但每个选择都会对声望产生影响。游戏结构开放但有明确目标,避免了冗余。尽管潜行系统和任务重复性存在问题,但整体上,《星球大战:亡命者》提供了深度和多样性,让玩家的选择和行动成为游戏系统的一部分。
《星球大战:亡命者》是一款原创冒险游戏,由Ubisoft开发,故事发生在星球系中。游戏将于8月30日在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC上发布。主角Kay Vess和她的外星伙伴Nix在银河犯罪地下世界中展开冒险,包括熟悉的地点和新的星球托沙拉。这是首款女性主角的开放世界星球大战游戏。
本周,Ubisoft和Square Enix的更多热门游戏加入了GeForce NOW云游戏库。《星球大战:亡命者》、《星界海洋2:第二个故事R》和《PARANORMASIGHT:本庄的七个谜团》是本周加入的新游戏之一。下周的游戏开发者大会上,将有四款游戏获得NVIDIA RTX增强。《NARAKA:BLADEPOINT》和《Portal with RTX》将添加全射线追踪和NVIDIA DLSS 3.5射线重建功能。《暗黑破坏神4》更新将添加射线追踪。《战国传奇》已更新为DLSS 3帧生成。《星球大战:亡命者》是Ubisoft的首款开放世界《星球大战》游戏,设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,玩家将扮演Kay Vess,通过与犯罪团伙战斗、偷窃和智取的方式成为银河系中最受通缉的人物。游戏具备DLSS 3和射线追踪效果,以及NVIDIA RTX直接照明(RTXDI)和射线追踪全局照明。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。