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本文介绍了一种基于统一表示的扑克牌智能对手系统,该系统通过自我博弈学习在多个扑克游戏中表现优异。采用新的扑克表示方法和基于CNN的学习模型,显著超越传统启发式程序。此外,研究探讨了结合大型语言模型和蒙特卡洛树搜索的创新方法,推动游戏开发的民主化,使用户能够通过自然语言简化游戏创作过程。

指令驱动游戏引擎:一种扑克案例研究

BriefGPT - AI 论文速递 BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-10-17T00:00:00Z
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