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什么样的人才会做出这么抽象的恐怖游戏

加拿大恐怖游戏《曼尼汉堡店》在中国受欢迎,但有人质疑诈骗。游戏故事简约,玩法探索、解密、躲避潜行,流程两小时。作者Bonesaw受《死魂曲》影响,游戏人物模型抽象。Bonesaw面临注意缺陷、多动障碍等问题,独立开发游戏困难。游戏在中国热度高,但Steam评价不多。Bonesaw积极与粉丝互动,回应评论。游戏素材被盗版商销售,同人二创被借来打广告。Bonesaw开网店,销量不如商家。Bonesaw希望攒钱住进安静公寓,继续开发游戏。《曼尼汉堡店2》试玩Demo获好评。Bonesaw坚持自我风格。

什么样的人才会做出这么抽象的恐怖游戏

游戏研究社
游戏研究社 · 2024-07-09T02:30:00Z
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