本文探讨软件工程中的“艺术”在于通过熵减原则修复Bug,即不仅修复问题本身,还消除其存在根源。作者提出以本体论投影、IRDI治理和MetaSkill DAG为核心的架构体系,将领域知识显式化、标识全局化、依赖单向化,从而降低系统复杂度,实现可治理的长期主义工程实践。
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